参赛要求

一、大赛主题及主旨

  本次大赛的主题——“数字金陵,文创南京”

  南京作为中国历史文化名城,拥有丰富的文化遗产和独特的城市风貌。随着数字化时代的到来,数字技术与文化创意的结合为南京的发展带来了全新的机遇和挑战。本次创客大赛以“数字金陵,文创南京”为主题,旨在鼓励学生发掘南京独特魅力,利用数字技术和文化创意,创造出与南京相关的创新作品,展示南京的历史、文化和未来发展。

主题解读:

  1.数字金陵:数字技术在南京的应用已经成为推动城市发展的重要力量。学生可以利用数字技术,如虚拟现实、增强现实、人工智能等,展示南京的历史文化、城市建设和智慧生活等方面的创新成果。

  2.文创南京:南京拥有丰富的文化资源,学生可以通过设计制作文创作品的方式,将传统文化与现代科技相结合,创作出具有南京特色的文创产品。这些产品可以包括文化衍生品、文化艺术表演、文化创意设计等,展示南京的独特魅力和文化底蕴。

二、参赛对象及组别

  1.参赛对象

  南京市普通中小学校(含职业学校)及特殊教育学校的在校学生。必须以团队形式申报,每团队3人,团队成员限为本校成员,不得跨校申报(市、区少年宫除外)。

  2.参赛分组及任务要求

  (1)小学组:以兴趣为主导,能发现问题,生成想法,并运用信息手段物化为实物作品。

  (2)初中组:以实用为主导,能发现问题,形成信息化解决方案,并根据方案物化作品(产品或模型),实现功能。

  (3)高中组(含中高职):以考察学生综合素养为主导,能运用自身已有的知识、经验和技术能力,在规定时间内,创造性的完成即时工程任务。

三、参赛类别

  本次大赛分为在线评审类和现场智造类两个项目。

  1.在线评审类项目

  适用于小学组、初中组。鼓励参赛团队利用数字化的加工工具(如3D打印机、激光雕刻机等)融合传统与现代的材料(如开源硬件等)设计出具有创意的作品或产品,在“平台”提交参赛。

  2.现场智造类项目

  适用于小学组、初中组、高中组(含中高职)。小学组与初中组要求参赛团队根据提前公布的主题和现场规定的任务,完成创客作品的设计制作。高中组要求参赛团队根据现场公布任务,完成创客作品的设计制作。


四、参赛作品要求

  1.参赛作品形式多样,可以涵盖科技产品、艺术作品、设计方案、创意表演等,但必须围绕数字技术和文化创意展开。

  2.参赛作品须体现与南京相关的元素,可以是南京的历史、文化、地标建筑、名人故事等。

  3.参赛作品须具备创新性、实用性和可行性,并能够展示数字技术和文化创意的融合。

  4.参赛作品创意必须原创,不得抄袭,谢绝已商业化(完成产品规划设计包括预备针对市场进入精细开发的项目)或已获得投资项目的作品参赛。参赛团队所提交的作品,主办方有用于各类公益宣传的权利。